Depois de algum tempo sem grandes atualizações, uma das ferramentas
mais importantes para quem faz as suas cópias de jogos no XBOX 360 foi
atualizada. o ABGX 360 agora está na versão 1.60 com várias mudanças,
principalmente estas:
- Suporte ao formato XGD3
- Substituição do AP25 replay pelo novo padrão “topology data” (LT+ 3.0 ou superior)
- Incluído a versão minim,a do Karnel (dashboard) necessária para rodar o jogo ao verificar XEX.
- A Velha mensagem de cuidado sobre o angulo 359 foi removida mas ainda é possível corrigí-lo se você insiste em usar o iXtreme antigo (1.4 e inferiores)
- Suporte ao formato XGD3
- Substituição do AP25 replay pelo novo padrão “topology data” (LT+ 3.0 ou superior)
- Incluído a versão minim,a do Karnel (dashboard) necessária para rodar o jogo ao verificar XEX.
- A Velha mensagem de cuidado sobre o angulo 359 foi removida mas ainda é possível corrigí-lo se você insiste em usar o iXtreme antigo (1.4 e inferiores)
Nota: A maneira com que a partição de vídeo é
verificada/corrigida está um pouco diferente tanto em XGD2 como em XGD3.
COmo não há espaçõ no formato XGD3 para o vídeo L1 no L0 agora para
manter a consistencia de chegagem/correção é feita no L0 no L0 e no L1.
Splitvid ja era.
Também ha um irritante aviso amarelo se você
estiver ativado “Check/Fix Video padding” e você verificar um jogo de
XGD2 com vídeo L1 no L0 (Ou qualquer outros dados nessa area) para
evitar tal mensagem é preciso usar a linha de comando no ABGX360 com a
seguinte opção *-pL0*, ou simplismente não marcar mais a opção citada.
A interface Gráfica (GUI) ainda mostra a versão 1.02 mas estará tudo certo se a linha de comando (CLI) mostrar a versão 1.0.6.
Titulo Original: ABGX 360 1.60
Título Traduzido: ABGX 360 1.60
Estilo: Verifcação de .ISO em jogos de Xbox360
Fabricante: ABGX
Ano de Lançamento: 2012
Tamanho: 7 MB
Idioma: Ingês
Título Traduzido: ABGX 360 1.60
Estilo: Verifcação de .ISO em jogos de Xbox360
Fabricante: ABGX
Ano de Lançamento: 2012
Tamanho: 7 MB
Idioma: Ingês
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